A Media Molecule apresentou oficialmente LittleBigPlanet 2, e uma das novidades encontra-se no seu motor gráfico, que para além disso, fará com que os mais de dois milhões de níveis existentes do primeiro jogo melhorem a sua qualidade em conformidade com a atualização.
Alex Evan confirmou que parte da tecnologia do novo jogo do seu estúdio pertence aos estúdios e Santa Monica, os criadores de God of War III, que por sua vez, também tinham utilizado ferramentas da Naughty Dog e da Guerrilla Games. Relembramos que a Sony anunciou a aquisição da Media Molecule no passado mês de Fevereiro.
"Partilhamos tecnologia com a equipe de God of War III, e tomamos emprestado o seu efeito de desenfoque de campo. Os objectos estão mais bem definidos e com sombras ambientais, dando assim o resultado de 'ambiente occlusion' (técnica que simula de forma natural a radiação da luz)".
"Existem agora efeitos de transparências para as nuvens,e melhor iluminação, sombras, raios, neve volumétrica, e os objectos que ardem, como a madeira, produzem luz. Todas estas melhorias estarão aplicadas ao conteúdo já existente de LittleBigPlanet."

Apenas a um problema que a Sony resolveu não comentar: O site PS3Gen, noticiou que LittleBigPlanet 2 será adiado. O site afirma ter fontes internas, que afirmam que o jogo será adiado para 2011, não sendo assim lançado no dia 16 de Novembro, como estava previsto.